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VIZ Produkte : Bäume aus unseren Landen
tunnelbauer am 26.04.2004 um 09:51 Uhr (0)
Achso, die meinst du. Funktioniert folgendermassen: Du ertellst ein Kreuz aus zwei gleich grossen Ebenen (Grundrissabbild = X, Vorder- und Seitenansicht baumabhängig = Tanne/Fichte/Espe = rechteckig, Obstbäume eher quadratisch ). Dieses Kreuz bekommt ein Material zugewiesen, welches aus zwei Bildern besteht: Diffuse Color Mapping = Bild im erwähnten Beitrag; Transparency Map = S/W-Abbild des voranggegangenen Bildes (Schwarz = transparent, weiß = sichtbar). Zweite Möglichkeit ist die, dass das Bild mit ein ...
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VIZ Produkte : RGB vs. Druck
startrek am 25.01.2005 um 19:45 Uhr (0)
Hallo Leute, bin mir zwar nicht sicher ob es das richtige Forum ist, aber ich frag einfach mal: Objekten Farben verpassen - okay, Rendern - okay, aber una questiona zum Betreff: Die Farbwerte in Viz/Max werden ja in RGB eingestellt, bzw. RGB-Alpha beim Speichern des Bildergebnisses. Leider sind wohl aber die Bildschirmfarben nicht so ganz identisch beim Drucken, naja - zumindest hab ich deswegen heute eine auf den Deckel bekommen ;-)) Soweit mir bekannt, lässt sich das nur mit *.bmp und Farbschema CMYK ...
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Viz Produkte : Untergründe
Danny34 am 07.03.2007 um 15:53 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von 22030:Hallo Danny,Zugegeben, Gras ist nicht einfach. Ich kenne mich mit ADT nicht aus (arbeite mit VIZ). Wie ich es mache:Das Gelaende ist ein Polynetz dem ich eine weisse nicht reflectierendes Material zuweise. Dan fuege ich die Grassflaechen in PhotoShop ein. Das verringert nicht nur die Renderzeit, es sieht auch verbluefent gut aus. Werde dir spaeter ein Tutorial zukommen lassen, muss erst danach suchen. Gruss ThomasHi Thomas,das hört sich ja richtig interessant an, dabei da ...
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